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大小:154.21M 更新:2026-04-03
类别: 角色扮演 系统:Android
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魔法使的约定日服(魔法使いの約束)是一款以浓厚的日式幻想氛围与完整世界观构建的女性向角色扮演剧情有些。魔法使的约定日服在养成系统中加入大量剧情触发条件,使角色成长与故事理解形成紧密联系,每一次培养选择都可能改变角色呈现的侧面。魔法使的约定日服全语音主线、Live2D演出以及多层次支线内容,共同构成沉浸感极强的体验节奏。
本攻略大多只基于我自己的亲身经历and游戏讨论群里萌新们曾提出的疑问。可能不具有普遍适用性,只是我觉得,我曾经因为不明白这些情况而困扰,说不定会有其他人和我一样。
1、登录界面
2、剧情界面
3、主页
所谓【只建议】囤mana石用来抽卡,即不推荐用mana石换体力打活动、减速炼金炉时间等等等等。
mp方面,前期升级很快,没必要磕茶,没mp了育成两个四回合就升一级,tp和mp就回满啦;中后期队伍成型后,药和茶也都会有的啦。
4、养成界面
5、养成属性相关
点跳过/自动/菜单-设置可进入此界面。
6、菜单界面
7、训练/灾厄入口
所谓【每周一结算】准确来说是“北京时间每周一的3:59” 大概。剩下的要么就是系统的新手引导带着溜过一遍了,要么就是没那么泛用,要么就是可以连蒙带猜解决了。
1、中央之国
位于隆地的中心,是个贸易繁盛、法规完善的国家。这个国家的魔法使多半有较高的忍耐力和上进心。
2、北之国
被人类雕以生存的环境所包围着的极寒大地。这个国家的魔法使多半摊有强大的力量﹐比较孤高。
3、东之国
重视事物间的平衡,是个拥有超渔100本法律典籍的国家。容易发生针对翼端的强烈抵制。这个国家的魔法使多半讨厌人。
4、西之国
魔法科学发生,貧富差距很大的国家,这个国家的魔法使多半喜欢威胁人和恶作剧。
5、南之国
荒野、岩山聚多﹐人类和弱小魔法人一同開拓的国家。这个国家的魔法使多半是善良的人,喜欢帮助别人。
奥兹
原文:Oz,日语:ァ
CV:近藤隆
身高:185 / 生日:4.27
魔道具:杖 / 特技:破坏魔法
被许多人害怕的最强的魔法使。被称为冷酷无情的魔法使。因为讨厌被他人干涉,所以很少在人前露面。
亚瑟
原文:Arthur,日语:アーサー
CV:田丸笃志
身高:172 / 生日:3.9
魔道具:书 / 特技:暗记
中央之国的王子。性格和善,希望创造人和魔法使一起能生活的和平的世界。有时有点天然。与奥兹认识。
凯因(该隐)
原文:Cain,日语:カイン
CV:神原大地
身高:179 / 生日:8.6
魔道具:剑 / 特技:剑术
中央之国的原骑士团长。大哥一般地坦率且很照顾人。擅长剑技,不使用魔法也很强。虽然是和谁都能成为好朋友的性格,但只有北方的魔法师欧文是个例外。
里凯
原文:Riquet,日语:リケ
CV:永野由祐
身高:165 / 生日:10.2
魔道具:提灯 / 特技:领导能力
在某个教团里作为神的使徒被培育。因此,也有不懂世故的地方。性格认真坦率,认为魔法的力量应该为了帮助人使用。
斯诺
原文:Snow,日语:スノウ
CV:铃木千寻
身高:135 / 生日:5.29
魔道具:人偶 / 特技:预言、占卜
双胞胎魔法使之一。平时是孩子的身姿,不过,也能变成大人的身姿。事实上据说活了数千年。深思熟虑地坦荡地生活着,不过偶尔也有诙谐的一面。
怀特
原文:White,日语:ホワイト
CV:寺岛拓笃
身高:135 / 生日:5.29
魔道具:人偶 / 特技:预言、占卜
双胞胎魔法使之一。随时都在和斯诺一起温柔地守护着其他魔法使们。他们是亲密而又合得来的双胞胎。但是,怀特有一个很大的秘密。
密特拉
原文:Mithra,日语:ミスラ
CV:高桥广树
身高:187 / 生日:2.8
魔道具:水晶头骨 / 特技:操控尸体
色气的美青年。语调柔软,乍一看比较绅士,但其内容相当地具有野性。拥有强大的力量,认为自己总有一天会打败奥兹成为最强的魔法师。
欧文
原文:Owen,日语:オーエン
CV:浅沼晋太郎
身高:178 / 生日:11.1
魔道具:手提箱 / 特技:和动物对话
性格刻薄、爱挖苦,喜欢别人的恐怖和恶意。被其他魔法使们也警戒的危险的人物。与中央的魔法使加音过去有因缘,所以关系特别险恶。
布拉德利
原文:Bradley,日语:ブラッドリー
CV:日野聪
身高:182 / 生日:12.13
魔道具:长铳 / 特技:打架
原盗贼团的头目,现在是囚徒。大胃王,性格好战。虽然他是个蛮横的粗暴者,但是也有着坦率值得依赖的一面。喜欢美味的米饭,喜欢尼洛做的料理。
1、女性向叙事取向
角色设定集中在性格鲜明的男性魔法使身上。互动重点放在情感交流与信任建立。剧情节奏偏向细腻描写。整体氛围注重代入感。
2、高完成度人物立绘
角色立绘细节丰富。服装与姿态体现身份差异。表情变化贴合剧情情绪。视觉呈现具备辨识度。
3、剧情走向由培养决定
情感线路随互动变化展开。不同选择影响解锁内容。分支剧情层次清晰。故事体验具有个人差异。
4、全程声优演绎互动
专业声优为角色注入情绪层次。好感提升解锁更多语音。互动内容更具临场感。角色形象更加立体。
1、育成系统
魔法使在不同国家与地点展开成长。与贤者及伙伴交流推动羁绊变化。特定环境更容易触发专属事件。培养方向直接影响性格与能力表现。
2、任务系统
任务内容涵盖训练与灾厄对抗。需根据地形与气候调整队伍。战斗胜利提升贤者等级。奖励反馈节奏清晰。
3、剧情系统
等级提升解锁主线全语音剧情。Live2D演出增强情绪表达。卡片故事补充角色细节。四格漫画展现轻松一面。
4、觉醒与变化机制
针对魔法使进行个别指导。属性与魔力随培养变化。觉醒后呈现不同姿态。角色成长具备明显阶段感。
v3.3.1版本
小错误修复和改进。
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