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大小:134.33M 更新:2026-04-13
类别: 模拟经营 系统:Android
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美少女梦工厂4完璧版是端游移植的一款通过细致的日式二次元画风与多线路剧情设计的角色养成类游戏。美少女梦工厂4完璧版围绕少女成长展开,玩家在过程中需要安排学习、打工与休闲等不同日程,使角色属性逐步发生变化。美少女梦工厂4完璧版拥有丰富的结局分支与事件触发机制,每一次选择都会影响未来发展方向。随着进程推进,美少女梦工厂4完璧版逐渐展现出多职业成长路径与隐藏剧情,使整体体验更具层次与探索空间。
如图:
注:
冥酒:女仆酒店
怪酒:奇怪的酒店
属性的增减是成功工作9天时的状况。
同一份工作累计打工10次左右后会加薪(每份工作均可以加3次薪)
如果10天工作全部成功完成,本次工资+50%
帮忙家事全部成功,会给予10G零花钱,疲劳度-10
暑期天热的时候,在酒馆打工得到的报酬会增加
某些打工,在特定课程毕业之后,会再加薪1/4左右,具体如下:
家庭教师:理论课程
酒店:舞蹈课程
可疑的酒店:舞蹈课程
初级礼仪:体力-、感受-、道德+、气质+、体贴+、自尊+、魅力+
初级理论:道德+、感受-、智力+、体力-、魅力-
初级武术:体力+、魅力-、武术能力+、气质-、智力-、感受-
初级魔法:智力+、魔法能力+
初级艺术:气质-、感受+、体力-
初级舞蹈:体力+、魅力+、气质+、智力-、感受+
中级理论:体力-、智力-、魅力-、道德+、体贴+
中级礼仪:魅力+、自尊+、道德+、气质+、体贴+、罪孽-、体力-
中级理论:体力-、智力-、魅力-、道德+、体贴+
中级武术:体力+、智力-、魅力-、气质-、感受-、武术能力+
中级艺术:体力-、智力+、道德-、气质-、感受+
中级舞蹈:体力+、智力-、魅力+、自尊+、气质+、感受+
上级|专业理论:体力-,智力+,魅力-,自尊+,道德+,感受-
上级武术:体力+,智力-,魅力-,自尊+,气质+,感受-,武术+
专业武术:体力+,魅力-,自尊+,气质+,感受-,武术+
上级|专业:智力+,自尊+,道德-,魔法+,罪孽+
上级礼仪:体力-,魅力+,自尊+,道德+,气质+,感受-,体贴+,罪孽-
专业礼仪:魅力+,自尊+,道德+,气质+,感受-,体贴+,罪孽-
上级绘画:体力-,智力+道德-,气质-,感受+
专业绘画:体力-,智力+,气质-,感受+
1、第一年:先去把礼仪课弄出来(外出-城-见守卫后可自动出现),然后两节两节地上。认识克莉斯提娜后就把舞蹈课也弄出来(洋装店-繁华街-广场-街道)然后就按舞蹈两节。礼仪一节这样上。
2、第二年:按照舞蹈两节,礼仪一节地上。要减疲劳的话,你可以带她去度假,也可以去餐厅吃饭。这一年可以做女佣,不止可以赚钱,还能增加魅力和气质,而且都只减1点的自尊,到收获季的时候买一件洋装再去参加舞蹈比赛。一定赢的,这样就可以拿到3000G。
3、第三年:继续上年的过程,一直到舞蹈老师送你鞋就不做了,然后学习礼仪因为魅力那些礼仪课也可以加,而且还多了道德和体贴(道德和体贴很重要)。还是去参加舞蹈比赛,又赢了。
4、第四年:这一年要去学了理论了,因为要加智力、道德和自尊,继续学习礼仪。然后还是参加舞蹈比赛,得冠军。
5、第五年:礼仪满了之后,升到专家级。
真正的英雄(真勇者): 体力500.智力600.自尊420.道德520.气质350.感受400.知名度480.武术400.魔法500.需触发共五个关键事件
*须触发以下事件:
(1)身世事件
(2)见到生母事件
(3)富豪克莱斯事件之——“克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?(B)”(看商船前偷听到大臣和克莱斯的对话)
(4)跟踪大臣系列事件
(5)建国祭舞会与夏洛璐跳舞
*结局相关事件直接解析:
(1)身世事件:
按顺序触发和巴洛亚的事件,在1447年4月之前触发“女儿的身世”剧情。
(2)见到生母事件:
前提条件是“以前必须在繁华街见过占卜师”,否则与利伊的对话会无法触发。
然后,请按以下步骤进行:
a、身世事件触发后,1447年4月到6月间上旬(即第一次行程)安排前往魔界。去魔界任意地点后返回(即使立即选择返回也可),发生“听到歌声”事件;
b、前往魔界广场,与巴洛亚对话;
c、前往繁华街,与利伊对话;
d、再度进入繁华街,遇到占卜师。
e、进行步骤d之后的下个月上旬,前往魔界广场,见到生母。
(3)克莱斯带女儿看他的船 意外的发现?(B):
前提条件是要在市场打工7次以上。
a、1445年4月后,去市场触发“认识克莱斯”事件;
b、1445年10月,在市场触发“克莱斯带女儿看他买下的店面”事件;
c、1445年11月,在“已经去过魔界、且罪孽小于50”的前提下,在街道触发“克莱斯带女儿看他的船”事件B。(这个步骤需要攻略时特别注意,会在后详述)
(4)跟踪大臣系列事件:
前提是必须曾去王城见过大臣,并且触发事件(3)。
a、1446年4月后,在广场触发“情报商的秘密情报”事件;
b、在步骤a中选择“也许那个人是个大坏蛋”(……好orz的说法……囧);
c、1447年4月后,到王城见大臣,他会慌张地让女儿回去;选择“跟踪他”即可。
(5)建国祭与夏洛璐跳舞:
前提条件是与夏洛璐好感度大于50.且1448年1月时身上拥有礼服(任何礼服均可)。
〔注解〕要玩到此结局,意味着要触发非常多的相关事件。三个王子都要泡!XD
为了触发见生母事件,最好在早期(第一年初期)安排自由活动,去繁华街找到占卜师。因为以后克莉丝提娜和利伊都会在繁华街出现,那样就很难遇到占卜师了(一般NPC事件优先度低,而且还是随机的……)。
而后是事件本身。其中最容易忽略的或者说最严苛的,便是必须在1445年11月触发商船事件B。
众所周知,打开魔界之门的最早时间为1445年10月,其间只得一个月时间,很容易就把前提条件忽略掉了……因此各位在1445年10月和11月一定要好好计划行程,确保在触发商船事件B以前去一次魔界。而如果之前上魔法课等课程导致罪孽过高,还要在安排行程前去趟教会捐赠把罪孽给降下来。
至于46年的情报商事件,不用担心。虽然情报商只是个跑龙套的但他也总算是在加强版里出人头地了一回……该事件的优先度很高(大于王子事件和朋友事件),只要满足前提条件,去了广场就能触发。
然后便只有数值的问题了……一开始女儿可先向武者系专精,边农场打工边上武术课以保拿到武术大会冠军,再全面发展即可。专家级课程推荐武术或礼仪。
1、日式画风与角色塑造
采用细腻柔和的二次元美术风格,角色设计偏向温润细致,使整体视觉感受更加舒适自然。
2、自由养成与成长规划
玩家可根据想法安排学习与工作方向,不同组合会形成差异化成长路线,使养成方式更具个性。
3、多结局结构与路线变化
结局数量较多,不同培养方式会导向不同人生发展,使重复体验也能产生新变化。
4、音乐氛围与情绪表达
背景音乐节奏柔和,与养成过程结合紧密,使整体氛围更具沉浸感。
5、操作方式与上手体验
操作逻辑清晰直观,基础引导简单,使玩家可以较快理解养成机制并进入状态。
1、多结局职业体验
不同成长路线会影响最终职业走向,从普通生活到特殊职业均有可能解锁,使体验变化更明显。
2、随机事件与剧情变化
过程中会不断触发随机事件,这些内容会对成长产生影响,使每次过程都带有不确定性。
3、能力成长与挑战反馈
在处理事件过程中逐渐提升能力,通过不断调整策略应对不同情况,使成长更具成就感。
1、教育系统与能力发展
通过学习与训练逐步提升角色能力,使成长路径更加清晰,发展方向更加多样。
2、职业解锁与内容拓展
不同条件会解锁不同职业与剧情内容,使整体玩法呈现出更多可能性。
3、选择影响与命运变化
每一次决定都会影响角色未来发展方向,使成长轨迹呈现出明显差异。
问:想要女儿拥有更好的属性前期应该优先安排哪些行程?
答:前期可以优先安排基础课程类行程,均衡提升各项基础属性,为后续成长和剧情解锁打下稳定基础。
问:游戏中不同的结局主要受哪些因素影响?
答:结局主要受属性数值、行程选择、触发事件等因素影响,合理搭配安排就能走向对应的人生路线。
问:有什么小技巧能让女儿的成长过程更顺利?
答:可以根据目标结局提前规划养成方向,平衡各项属性避免偏科,同时多触发特殊事件丰富成长体验。
v3.0
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