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大小:355.57M 更新:2026-05-19
类别: 角色扮演 系统:Android
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终远的威尔修汉化版是一款将幻想冒险与情感叙事交织在同一舞台之中的角色扮演剧情游戏。终远的威尔修汉化版在画面表现上采用细腻的二次元风格处理方式,角色塑造带有鲜明个性差异,场景构建也呈现出较强的幻想色彩。随着剧情深入,玩家会逐步接触隐藏真相与多线发展结构,使终远的威尔修汉化版在叙事上具备更丰富的展开空间,同时也让每一段选择都带来不同方向的推进体验。
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瑟蕾思Ceres
※名字可变更/CV:无
「……神啊。我……我杀了很多的人。」
年龄:十八岁
职业:帮忙处理孤儿院的日常事务
本作女主角,在懂事之前便失去了双亲。与其往来的人容易遭逢不测,或是突然死亡,因此也被人称之为「死神」,一直以来都被周遭的人所忌讳。
女主角对于自己会使身旁的人陷入不幸一事深感痛苦,就在她对这样的人生感到绝望,并打算自我了结之时遇见了安库。这也让她决定坦然面对,今后在这个国家上演的各种「死亡」。
伊孚Yves
CV:齐藤壮马
「就算这世上没有任何人爱我——我也会爱所有的人。」
年龄:十八岁
职业:万能工作室的店长、义警队队员
经营万能工作室——「库鲁」的青年,同时也是义警队的一员。
为人认真且诚实,深受街坊邻居信任。
他是一名博爱主义者,认为在某些情况下,就算是作恶也应该被接纳。
因小时候意外被烧伤,而遭到父母遗弃。
他相信只要持续去爱人、帮助人,总有一天会遇见愿意爱自己的人。
璐卡普鲁斯特Lucas Proust
CV:平川大辅
「我认为教师这个职业,无疑是神所赐予我的天职。」
年龄:二十二岁
职业:教师
走访于教会、孤儿院之间教导孩童的志工老师,曾多次造访女主角生活的机构。
他个性一丝不苟、待人和善,不过也有着正义感强烈的一面。
有个体弱多病的妹妹,故时常进出医院。
他信奉神明,认为小孩是上天的恩赐,非常爱护他们。
马蒂斯克洛德Mathis Claude
CV:天﨑滉平
「我要亲手……杀了那家伙……替哥哥报仇……!」
年龄:十七岁
职业:克洛德家族当家
居住于富人区的少年,喜爱阅读,居室内的藏书不计其数。
生性软弱、极为怕生,不太习惯和他人对视,所以有时不能很顺畅地与人交谈。
为了替自己所敬爱却遭到「处刑人」杀害的兄长报仇,马蒂斯一直在寻找着凶手。
席安布洛菲沃思Scien Brofiise
CV:细谷佳正
「反正人的躯体,不过是用来保存脑袋和心脏的容器而已。」
年龄:二十三岁(躯体年龄)
职业:研究学者、国立研究院院长
国立研究院的院长,同时也是创造「记忆下载」系统的天才科学家。
他自身也多次利用此系统下载记忆,以「再生之人」的身份活过了漫长的岁月。
认为人类只是用完就丢的工具,情感则是人类的缺陷。
做事讲求效率,甚至把自己和亲属的性命,都视为是研究数据的一部分。
阿道夫Adolphe
CV:八代拓
「这个国家的人民本性……还是跟以前一样,自始至终都没变啊。」
年龄:二十一岁
职业:义警队队长
义警队的队长,与女主角在同一间孤儿院长大,目前独自住在郊外。
尽管言行举止有些粗鲁,但本性十分温柔,无法对需要帮助的人置之不理。
在女主角的心中,似乎将他当作一位可靠的兄长。
安库Ankou
CV:兴津和幸
「倘若你能实现和我的约定……我就让你重生为一名『平凡的少女』。」
年龄:???岁
一名神出鬼没,自称是「死亡看守人」的男子。
他阻止了试图自杀的女主角,并提议她去揭开盘踞在亚尔裴谢尔的死亡谜团。
言行举止时常会故弄玄虚,让人难以看透他真正的想法。
1、下载并打开游戏,点击Tap to start;
2、点击Start,进入游戏;
3、再次点击Start开始游戏;
4、观看开场剧情;
5、通过点击推动主线剧情,并在关键分支处做出选择。
1、任务与关卡设计层次较多,剧情铺设细致,在战斗节奏之间穿插故事推进,使体验过程具备持续吸引力。
2、角色协作机制贯穿战斗与剧情发展,与不同角色共同行动时可触发专属事件与奖励内容。
3、围绕勇者主角展开完整冒险线索,故事走向带有明显转折与伏笔结构,整体叙事张力较强。
4、剧情中加入多重选择节点,每次决定都会影响后续发展方向与人物关系变化,带来不同路径体验。
1、通过角色互动建立情感联系,在剧情推进过程中逐步形成更深层人物关系与故事牵连。
2、角色外观与形象支持多种定制方向,可根据不同审美需求调整呈现效果与风格特征。
3、时空与地图探索内容丰富,各类场景拥有独立背景设定,对话与事件信息量较为充实。
4、社交系统支持交流与互动机制,可与其他玩家分享进度体验与任务成果。
5、策略性体现在战斗与成长体系中,角色搭配与技能组合会影响对抗效率与通关节奏。
1、多人协作机制在部分任务中发挥关键作用,团队配合可提升整体任务完成效率。
2、二次元风格与剧情表现结合紧密,适合对角色叙事与情感故事有兴趣的玩家群体。
3、音乐与画面细节处理较为精细,在剧情关键节点能够强化氛围表现与情绪表达。
4、面对高强度敌人时,需要根据战局调整角色配置与技能释放顺序以提升胜率。
5、角色培养体系具备成长空间,技能解锁与升级路径让整体战斗策略更加多样化。
v1.0.1
修复已知bug;
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