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地下城探险公会终极版

地下城探险公会终极版

v1.0

大小:476.76M 更新:2026-06-19

类别: 卡牌手游 系统:Android

开发商:Gambrinous

安卓手机下载
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第一次接触地下城探险公会终极版时,很多玩家都会以为这是一款普通的地下城冒险游戏,但真正开始体验后才会发现,它把身份彻底调换了过来。在地下城探险公会终极版里,玩家不用亲自操控勇者冲锋陷阵,而是负责经营公会、设计地牢,决定怪物该出现在哪里、宝藏该放在什么位置,以及哪些危险会等待冒险者上门挑战。看着勇者按照自己的想法一步步深入地下城,过程中遭遇意外、获得奖励甚至成功通关,总会带来一种旁观者般的满足感。地下城探险公会终极版手机汉化版采用轻松诙谐的手绘画风,看似简单的画面背后却隐藏着不少策略内容。

地下城探险公会终极版英文名称:Guild of Dungeoneering Ultimate Edition

地下城探险公会终极版

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地下城探险公会终极版游戏攻略

1、这款游戏已经完成了汉化处理,我们打开游戏直接就可以点击新游戏按钮。

地下城探险公会终极版

2、我们需要选择一个新的游戏栏位进行游戏保存操作。

地下城探险公会终极版

3、成功进入到游戏中去,我们只需点击继续按钮,就能够开始游戏了。

地下城探险公会终极版

4、我们需要拖动卡牌放置到相应的高亮位置上去。

地下城探险公会终极版

5、接着,我们就能够创建自己的角色了,一切准备就绪,我们就能够根据引导完成新手教程了。

地下城探险公会终极版

地下城探险公会终极版游戏入门教程指南

一、技能等级对应的卡牌

Stupidity

白卡,也就是一张废牌,等级每+1,卡组中多一张白卡

Arcane

1级:1魔法伤害,+1手牌上限

2级:使下一次魔法伤害+1,并+1HP,+1手牌上限

3级:3点魔法伤害,无视防御

4级:+3HP,+2手牌上限

Growth

1级:1魔法伤害,同时+1HP

2级:1魔法伤害,如果攻击成功,+2HP(被防御的话无法回血)

3级:使生命值变为6,快速(快速可以在敌人的攻击生效前先生效)

4级:2点魔法伤害,如果成功,+3HP

Armour

1级:防御3点物理伤害

2级:2点物理伤害,防御1点物理伤害

3级:防御所有伤害

4级:防御所有物理伤害,下次物理伤害+2

Holy

1级:防御1点任意伤害(魔法或物理),+1HP

2级:2点魔法伤害,防御1点魔法伤害

3级:防御2点任意伤害,每防御一点伤害+1HP

4级:3点魔法伤害,防御所有魔法伤害

Crush

1级:1点物理伤害,防御1点物理伤害

2级:2点物理伤害,破甲

3级:3点物理伤害,防御1点物理伤害

4级:4点物理伤害,2物防

Blade

1级:2物理伤害

2级:2点物理伤害,如果对面是破甲攻击,伤害+1

3级:3点物理伤害,防御1点魔法伤害

4级:2点物理伤害,如果成功,敌人每回合受到1伤害

Swift

1级:1物理伤害(先发),+1手牌上限

2级:1物理伤害(先发),防御2魔法伤害

3级:2物理伤害(先发),破甲

4级:防御所有伤害,+2手牌上限

Fire

1级:2魔法伤害

2级:2魔法伤害(先发)

3级:1魔法伤害,如果成功,敌人每回合受到1伤害

4级:4魔法伤害,破甲

战斗结算

攻击,防御,魔法攻击,破甲攻击,先发(闪电标记),抽卡(卡牌标记),回血(心形标记),反伤,combo,HOT,特殊(以上4个均通过技能描述)

伤害类型分为物伤,法伤,HOT,额外伤害。额外伤害与普通伤害是不同的结算。

每回合默认是同时结算,即简单的加减法,1防御抵消1对应伤害,+1HP抵消1伤害,破甲无视防御。

先发为优先结算。

具体流程为:

简略版:先HOT掉血

怪物没有免猝死,或者有但是它1血,先发卡攻击,没有被防御,怪死了,结束(无视其回血)。

正常攻防,当前攻击力-防御值+HP,HP不为0继续,为0结束。

弃牌,复制牌

下回合

标准版:

回合开始

如有HOT,先计算HOT。例:Brun

判定阶段1:先发,如果先发攻击致怪物HP小于等于0,怪物死亡,战斗结束。注意先发受制于对方防御。目前怪物没有先发卡。

战斗阶段1:统计冒险者与怪物的攻防,以加减法结算,当前HP-(对方伤害-我方对应属性防御)=X,命中多少伤害造成什么效果的先决条件在这里算。

战斗阶段2:统计回复的HP,直接+HP+自减HP+如果命中则回复HP(ifsuccessful)+每造成1点伤害回复HP(perdamage)+每格挡1点伤害回复HP(perblocked)-受到的反伤或额外伤害=Y。X+Y>0,就正常进行补充阶段和下回合,否则判定死亡。

补充阶段:主要有弃对方牌(enemydiscards),复制牌(cloneenemy‘snext),抽牌(drawacard)

下回合开始

要点:

1、回合结算时若怪物HP小于等于0,但是玩家HP也小于等于0,同归于尽,冒险者死亡。

2、反伤在同一回合的结算中可以被防御抵消。例:圣骑的特技返还1魔法伤害,如果本回合中敌人有1法防,则不会受到这1点伤害。

3、反伤是同时结算,不会先反给对面后受伤害。例:技师的反伤卡,反伤害的同时就受到伤害。

4、先发对防御无效。

5、combo可以叠加,不受回合限制。例:猫贼特殊卡牌,下次物伤+1,可以叠加,中间使用法术伤害不会中断。

6、HOT是单独的结算,不计入回合中伤害。例:Burn燃烧,每回合-1HP,你在回合内打出了3点伤害,不会加上这1点Burn伤害来触发怪物的特技Brttle:1回合受到4点或以上伤害的话,会被追加2点额外伤害。

7、fsuccessful,只要有1点有效伤害即成立

二、全地下城勇者

导读:此部分内容只包含购买所得的地下城勇者。

力量系

猫贼(catburglar)

血量:5

花费:50金币

能力:物理攻击、物理防御战斗牌组;下一次物理攻击累计1点伤害

彪形大汉(bruiser)

血量:5

花费:50金币

能力:物理防御、魔法防御牌组占主要比重(部分带反伤效果)

游侠(ranger)

血量:6

花费:500金币

能力:一回合可以移动两格;发动带有迅速(闪电)的攻击卡牌,能够致使对方受到+1伤害;牌组为一次防御,下一次物理攻击增加1点伤害

野蛮人(barbarian)

血量:6

花费:500金币

能力:攻击增加1点伤害;牌组内但凡有二次攻击的卡牌附带减少自身一点血量

吟游诗人(troubador)

血量:8

花费:2000金币

能力:对敌造成魔法伤害则下回合造成的物理伤害会提高1点

圣光骑士(mostholugrailknight)

血量:9

花费:2000金币

能力:一回合内自身受到3点或以上时,会对对手造成1点魔法伤害;配备攻击加血、攻击减血牌组

魔法系

小丑(mime)

血量:5

花费:50金币

能力:特殊魔法攻击牌组;冥想(增加两张战斗手牌)

魔法学徒(apprentice)

血量:5

花费:50金币

能力:初期已有火焰1;魔法攻击、魔法防御牌组

变形者(shapeshifter)

血量:6

花费:500金币

能力:多重防御外加多重回血

炼金术师(alchemist)

血量:6

花费:500金币

能力:多重回血、多重伤害

占卜师(cartomancer)

血量:8

花费:2000金币

能力:造成3点以上(含)伤害时,额外抽取一张卡片;配备物理防御牌组;造成若干魔法伤害,丢弃4张桌面上的卡牌

数学家(mathemagician)

血量:8

花费:2000金币

能力:战斗中起始手牌上限+1,神圣+1

发明家(artificer)

注:这个勇者是属于道具系的,因为道具系只得一名勇者,因此小编将其归类到魔法系当中。

血量:8

花费:2000金币

能力:每受到1点伤害返还对面1法术伤害

四、扩张工会(工会购买内容)

力量系

隐藏贼窝

介绍:解锁勇者——猫贼。

花费:50金币

骗子的护身符

介绍:在两次战斗之后增加一次搜刮道具的机会。

花费:50金币

训练场

介绍:解锁勇者——彪形大汉。

花费:50金币

战士的护身符

介绍:在两次战斗过后增加首次物理攻击1点伤害。

花费:500金币

箭靶场

介绍:解锁勇者——游侠。

花费:500金币

骗子的神像

介绍:增加一次搜刮道具的机会。

花费:500金币

军营

介绍:解锁勇者——野蛮人。

花费:500金币

战士的神像

介绍:增加首次物理攻击1点伤害。

花费:2000金币

酒馆

介绍:解锁勇者——吟游诗人。

花费:2000金币

圣地

介绍:增加一次选择搜刮道具的机会,Lv1开展副本时增加一次选择搜刮道具的机会。

花费:2000金币

教堂

介绍:解锁勇者——圣光骑士。

花费:2000金币

地下城探险公会终极版游戏特色

1、反转式地牢经营

传统RPG大多让玩家扮演勇者深入地下城,而这里却换成了地牢设计者的身份。玩家需要利用卡牌放置房间、怪物、陷阱以及宝箱,思考如何让冒险过程更具挑战性,同时保证收益最大化。整个过程像是在设计一场精心准备的考验。

2、勇者自主行动

进入地下城的角色拥有独立判断机制,他们会根据当前状态选择路线、目标以及战斗对象。玩家无法直接干预行动细节,却能够提前规划环境因素,从侧面影响最终结果,这种间接控制方式带来了不少趣味。

3、公会建设系统

地下城探险公会终极版中的地牢运行与卡牌战斗玩法双线并行,玩家管理公会建造新房间吸引更多冒险家加入。

4、自由扩充牌组

随着游戏进度推进,新的装备卡、怪物卡、事件卡以及特殊奖励会陆续解锁。不同组合能够形成完全不同的地牢风格,有的偏重资源收益,有的强调高难度挑战,还有的专门针对特定职业设计。

地下城探险公会终极版游戏亮点

1、暗黑氛围十足的地下世界

地下城场景覆盖废弃遗迹、古老墓穴、危险洞窟等区域。虽然采用卡通表现形式,但场景细节依旧展现出浓厚的冒险气息,每次深入探索都能感受到紧张感逐渐累积。

2、多人互动成长体验

在地下城探险公会终极版还有些中与更多小伙伴并肩作战,奋勇杀敌,以强势进攻展现热血无畏之姿,收获更为丰厚的奖励。

3、激烈战斗观赏过程

虽然无需亲自操作战斗,但勇者与怪物之间的交锋依然十分具有观赏性。技能释放、装备效果触发以及特殊事件出现时,经常会出现意料之外的战局变化。

4、多样奖励等待发掘

地牢深处隐藏着大量稀有装备、特殊道具以及珍贵资源。部分奖励需要满足特定条件才会出现,也让探索过程多了几分寻找宝藏的乐趣。

地下城探险公会终极版游戏优势

1、多职业角色选择

玩家可以尝试控制不同类型的角色进行冒险,每个角色都能带来独特的游戏体验。

2、公会成长空间充足

公会管理系统也是一大特色,玩家可以通过解锁新装备和提升公会等级来获得更多优势。

3、随机内容数量可观

大量随机生成机制贯穿整个流程,包括关卡布局、敌人分布、事件出现概率以及奖励内容。每次进入新挑战时,都难以完全预测接下来会发生什么。

4、多种玩法同步推进

玩家既能关注地牢设计,也能专注资源经营,还能研究职业搭配与装备组合。多个系统同时运作,使整体内容层次更加饱满。

地下城探险公会终极版推荐理由

1、策略规划成就感强

每张卡牌摆放的位置都会影响后续发展。当设计出的地牢顺利运转,并成功引导勇者完成挑战时,能够获得相当明显的成就反馈。

2、社交成长元素充实

游戏加入了互动性较强的公会系统,各类成长内容与发展目标让整体推进过程更加具有目标感。

3、职业体系设计完善

不同职业拥有鲜明特色,从装备选择到成长方向都有较大差异。搭配地牢布局后会形成各种有趣变化,让探索过程始终保持新鲜体验。

4、轻操作也有策略深度

无需频繁点击战斗操作,却需要思考资源配置、路线规划以及卡牌组合。对于喜欢动脑规划而不想进行高强度操作的玩家来说十分友好。

中文名:地下城探险公会终极版
年龄:16+
游戏语言:中文
包名:com.gambrinous.ultimatedungeoneering
MD5: 45d97638c2241c94bebd51952c76ca19
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玩家评论
5 满分5.0分

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