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大小:836.96M 更新:2026-06-24
类别: 模拟经营 系统:Android
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伊始之地手机版是一款围绕生态修复展开的模拟经营手游,伊始之地手机版把荒芜土地与重建过程放在同一张生态地图中推进,在玩法上强调一步步恢复自然结构的过程。从最初的贫瘠区域开始,玩家需要在伊始之地手机版中规划水源、植被与地形变化,让土地逐渐回到更接近自然的状态。伊始之地手机版的地图生成带有随机性,每一片区域的地貌都不一样,伊始之地手机版在推进过程中会出现河流、湿地与山地等复杂环境组合。伊始之地手机版安卓中文版通过轻节奏的方式让修复过程更贴近观察与调整,而不是单纯的建设堆叠,整体体验上更像一次与自然慢慢重建关系的过程。
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1、运行伊始之地手机版游戏,在设置好自己的语言后,即可找到并点击“新恢复之旅(New Restoration)”按钮选项开始游戏;
2、在游戏开始的时候,玩家需要在这里观赏一段剧情,了解游戏的基本情况;
3、这里需要玩家点击书本来进入下一页选择难度;
4、接着,在这里选择好你的体验程度,可以选择当一位园艺家,充分享受开拓给你带来的乐趣,可以选择当一位生态学家,在有限资源的情况下做好美观与最佳的摆放处理,或者你想挑战一下,选择环境工程师,致力于还这片土地一个美好的生态环境,在选择好身(nan)份(du)后,就可以找到并点击“确认”键开始游戏了;
5、进入可操作界面后先是需要玩家建立风力涡轮机,在移动到合适位置后(呈现绿色后)就可以点击“√”键建立了;
6、在完成后,玩家要建立清毒机清理这片土地;
7、接下来,要建立灌溉机,建立灌溉机的时候需要注意转向的问题,这样能够让灌溉机能够有效灌溉土地;
8、在达到一定数量的绿色资源后,当伊始之地的英文这几个字渐渐出现后,就意味着玩家可以自由开拓了;
9、现在,需要玩家完成绿色资源的收集,这样的话,才会解锁更多有用的建筑;
10、在玩家开拓了不少土地后,玩家就能解锁建筑水泵,水泵必须要建设在有绿色资源覆盖的沟渠边上,这样才能把水引进河道;
11、玩家如果不了解某项建筑的话可以在选择了建筑后,找到并点击红色方框内的按钮选项进行了解;
12、这里就是建造介绍了。
风力涡轮机
为附近的其他建筑物提供电力,必须建在岩石上。你可以使用钙化机创造新的岩石,但是先用所有自然形成的岩石会更高效。
清毒机
净化荒地以创造沃土。必须先完成这一过程,物种才能生长。为了达到最大效力,建造清毒机时,按照“以最少的清毒机覆盖尽可能大的区域”的思路去建造。
灌溉机
在沃土上创造植被,植被反过来会提供资源。灌溉机具备6种不同的配置(旋转方向)。将这些不同的形状组合在一起,以最大限度地提供植被覆盖面积。
水泵
可以用水灌满干涸的河床。当水泵放置在较高海拔处时,河流会流得更远。请记住,河流地块不计入植被百分比。
钙化机
将附近的植被变成岩石,必须放在河边。在放置钙化机之前,先使用水泵造河。
挖掘装置
在天然河床资源不足的情况下,可以利用该方法挖掘新河床,但较为昂贵。在万不得已时再使用挖掘装置,因为它们会污染周围的土地。
研究中心
使用先进的设备以实现对气候的控制。建造研究中心可使许多初级改造建筑物变得更便宜。
太阳光放大装置
将太阳光聚焦成集中的光束,以进行策略烧除。火只能在凡波斯植物或苔原上引发,但可以蔓延到植被。
蜂巢
来自蜂窝的传粉蜜蜂能够将周围的草变成生机勃勃的花朵。记住,只有蜂窝周围生长的凡波斯花才会计入目标,蜂窝本身不算数。
水培器
在浸满水的区域创造出充满生物多样性的奇妙湿地。水培器只能建在不位于高地的灌溉机上。
树木园
让周围充满养分的灰烬长出森林。首先需要用太阳光放大装置进行策略烧除,以制造长出森林所需的灰烬。
飞艇
使用可用的改装零件建造这艘四旋翼飞艇。飞艇一旦放置,就会在你回收其他建筑物时逐渐自动建造。
回收无人装置
该自动无人装置会沿河流航行以在装卸站进行回收。回收无人装置只能沿河流航行。如有必要,使用挖掘装置创造新的河床。
回收筒仓
回收周围的建筑物并存储其资源以便稍后收集。反过来,筒仓必须由装卸站的回收无人装置回收。
装卸站
为回收无人装置提供一个停靠和回收周围区域资源的地方。装卸站必须有通往飞艇和回收无人装置的通道。
船闸
这些机械装置允许回收无人装置等船只沿瀑布上下航行。如果回收无人装置被困在山上,那就建造一座船闸。
矿化机
使含盐的海洋结晶成岩石,用于建造近海建筑。矿化机是创造新地方来建造风力涡轮机的主要途径。
沙洲
从海底抽出沙子,形成一个可在上面进行建造建筑的小沙洲。沙洲是放置清毒机来净化周围海洋的绝佳地点。
燃烧器
利用周围的植被作为燃料来提高大气温度。燃烧器会产生灰烬,但要小心放置它们,以免它们引发不可控的野火。
速冻机
立即冻结周围的植被和液体。速冻机建在海水附近会形成冰。
人工增雨机
利用硝酸银颗粒和可用液体增加大气湿度。人工增雨机的影响范围很大,建造时不能靠得太近。
除湿机
去除周围区域所有的液体,从而降低湿度。通过除湿机变干燥的植物是很好的引火材料。
单轨铁路节点
这些节点构成网络,而这一基础设施对于改造工作的许多方面而言都有着重要的作用。外单轨铁路范围是连接范围,内单轨铁路范围则是移动效果范围。
岩石转移机
可移动岩石的小型实用建筑物。使用岩石转移机创造新的位置来构建单轨铁路节点。
盐化机
从淡水湿地中制造半咸水,使红树林得以生长。海岸附近的水资源的盐分含量已经足以种植红树林,不需要盐化机。
遮阳网柱
这些柱子建在悬崖边上,形成三角形的遮阳网,让热带森林得以生长。热带森林富饶多产,可在任何海拔的土地上生长。
部署栅栏以建立集沙区,从而创造沙丘和海滩。与大多数生物多样性建筑不同,海岸机建在清毒机上。
珊瑚实验舱
可以长出珊瑚虫,一旦成熟就可以移入洁净的海洋。使用单轨铁路网络将珊瑚实验舱移入洁净海洋来创造珊瑚礁。
回收器站
连接至单轨铁路网络并会派遣回收无人装置。使用回收信标为回收无人装置提供指引。无人艇将优先处理远处的信标。
回收信标
这些信标应建在单轨铁路节点之上,会向回收无人装置发出信号。建造一个回收站,以派出无人装置到信标处进行回收。
地热发电厂
利用地表熔岩为风叶提供动力,从而产生电力。地热发电厂产生的热量可以融化周围地区的积雪。太阳光放大装置也有此效果。
地震引爆装置
以一阵地震共振的方式爆炸,挖掘周围的区域。这些引爆装置会导致裂缝产生,进行喷发以形成熔岩流,你可在上方建造地热发电厂。
径向挖掘装置
在周围挖出一个大圈,形成一个湖泊。这些挖掘装置可以通过单轨铁路移动,在其他地方堆放其挖出的泥土,从而形成山丘。
火熔散热装置
具有精密的风扇,可冷却周围的熔岩流,使其变成岩石。径向挖掘装置创造的岛屿的大小非常适合放置散热装置。
生态馆
在高海拔和低湿度处长出高山苔原。苔原可用于引火进行策略烧除,一如凡波斯植物。
藻类温室
可长出两种藻类:地衣和海藻。一个藻类温室可以创造两种生物群落,首先是陆地上的地衣,然后通过单轨铁路移动至海洋,形成海洋中的海藻。
海底疏浚机
移出海底的泥土以形成陆地。当执行该操作时,挖泥机下方的海洋会加深。疏浚机可以利用单轨基础设施在更远的地方堆积陆地。一旦挖泥机被回收,此处海洋将适合部署潮汐涡轮机。
潮汐涡轮机
放置在深海中,利用潮汐发电。如果海洋太浅,无法放置潮汐涡轮机,请先用疏浚机将海洋挖深。
海湾净化器
净化封闭的海洋区域,从而形成泻湖。使用地震引爆装置和矿化机来创造合适的泻湖区。
竹苗圃
当建在摩天大楼框架上时,它将形成一片茂密的竹林。回收摩天大楼来让摩天大楼框架显露出来。
向日葵室
利用向日葵的抗辐射特性来创造辐射屏障。只有在清除周围的辐射云后,才能建造向日葵室。
温室
允许落叶林在陆地甚至未加工的混凝土上生长。需建在清毒机上。日光房让你可以改造昔日混凝土城市的大部分区域。
辐射清除机
从周围空气中吸收辐射。辐射清除机必须使用专门的设备回收。
电缆塔
一种扩大供电范围的简单建筑物。这些电缆塔影响范围短,但非常便宜。
飞行回收无人装置
回收无人装置的升级版,能够飞行。使用单轨信标引导这架无人装置,就像使用其他回收无人装置一样。
卫星上行链路天线
用于低轨道卫星的上行链路天线,允许扫描种子以存储在种子库中。建造必要的火箭级,以便扫描不同的地区。
火箭发射井
一个可以让你能够建造火箭的巨型建筑物。火箭在发射井的顶部分阶段建造。
动物观察台
协助观察当地所栖息的动物群。建造了观察台后,你就可以使用声呐脉冲来发现新的动物物种。
海龟
需要满足的条件:在至少20个泻湖地块范围内。
这种带壳的爬行动物会在大型泻湖中嬉戏。
孔雀
需要满足的条件:在至少24个植被地块范围内。
这种华丽的禽鸟会昂首阔步地走在广阔的草原上。
熊猫
需要满足的条件:
1、在至少20个竹子地块范围内。
2、在至少6个植被地块范围内。
这种温和的大型生物会在林间空地附近愉快地啃食竹子。
鹰
需要满足的条件:
1、在至少6个废弃摩天大楼地块范围内。
2、在一组野猪的范围内。
这种凶猛的猛禽会将巢穴建在靠近猎物来源的高大结构体中。
野猪
需要满足的条件:
1、在至少8个植被地块范围内。
2、在至少12个落叶林地块范围内。
这种分布广泛的猪科动物在落叶林的林下灌丛中用鼻拱土寻找块茎。
游戏伊始之地陆地动物收集攻略为大家分享完毕,属于陆地板块的有淹没城市和辐射四散两个有五种动物,希望对大家顺利完成收集有帮助。
1、生态修复机制
从污染土地开始进行逐步治理,通过净化土壤与水源恢复基础生态结构,不同区域会逐渐形成平原、湿地、雨林等多种地貌。
2、随机地图生成
每一局进入的地图结构都会变化,河流走向、山脉分布与地形高低都不固定,使每次规划都需要重新调整策略。
3、自然沉浸氛围
手绘风格画面配合轻柔背景音乐与环境音效,整体节奏偏向安静,观察生态变化成为主要体验之一。
4、生态回收系统
部分已建造设施在完成阶段后可以拆解回收,用于新的生态建设,让土地恢复更贴近自然原始状态。
1、视觉治愈表现
画面采用柔和色彩处理,生态变化过程清晰呈现,从荒地到绿意覆盖的转变十分直观。
2、放置式修复节奏
操作方式偏向轻量规划,更多时间用于观察生态恢复过程,而不是频繁操作。
3、生态教育意义
通过修复过程呈现环境变化逻辑,让生态保护概念以直观方式体现。
4、动物回归机制
当环境达到一定标准后,动物会逐步回到区域,使生态系统形成完整循环。
1、逐步修复设计
土地需要分阶段恢复,每一步都会影响后续生态结构。
2、环境匹配机制
不同植物与地形对生存条件有要求,需要根据环境状态进行合理布局。
3、生态层级推进
从基础净化到完整生态链构建,每一步都有明确变化反馈。
4、自然生态平衡
当环境达到稳定状态后,各类生物会自然形成共存结构。
v1.2版本
修复了若干小问题并进行了优化。请安装或更新至最新版本,体验一下吧!
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