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大小:87.56M 更新:2026-10-20
类别: 策略塔防 系统:Android
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帝国时代2决定版(Age of Empires II: Definitive Edition)是从端游移植来的一款以历史文明发展和实时战争为玩法核心的策略游戏。帝国时代2决定版从最初的村庄建设,到城墙林立的城堡,再到骑兵冲锋、弓箭齐射的战场,每一步都考验玩家的判断力。帝国时代2决定版下载玩家需要安排村民采集食物、木材、黄金与石料,逐步发展经济,再根据敌方动向训练军队、修筑防线。帝国时代2决定版手机版涵盖多个历史文明,各自的兵种、科技和战术路线都有差异,有足够多的策略细节值得研究。
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1、民兵
生产成本:60食物 + 20黄金
多功能型步兵,适合攻击建筑和近战单位,但面对远程弓箭手时较为吃亏。
升级至剑士需消耗100食物 + 40黄金。
属性数据:
使用建议:
民兵是黑暗时代的主力作战单位,适合前期用于保护农民或防守基地。数量多也不心疼,进入封建时代后可统一升级为剑士继续作战。
2、剑士
生产成本:60食物 + 20黄金
功能与民兵类似,但战斗力更强,适合作为主力参与战斗。
升级至长剑士需消耗200食物 + 65黄金。
属性数据:
使用建议:
剑士是民兵进阶形态,进入封建时代即可招募。配合弓箭手可以组成初期主力部队,尤其擅长对抗敌方长矛兵,保护己方骑兵与远程单位。
3、长矛兵
生产成本:35食物 + 25木材
专克骑兵单位,尤其是战象类兵种,但面对步兵和弓箭手时效果不佳。
升级至长枪兵需消耗215食物 + 90黄金。
属性数据:
使用建议:
长矛兵主要用于对抗骑兵,尤其在对方使用骑兵海时非常关键。不过由于面对其他兵种乏力,建议少量混编于步兵队列中即可。
4、鹰斥候
生产成本:20食物 + 50黄金
高机动性侦查单位,可抵抗招降技能,适合对付僧侣和弓箭手。
升级至鹰勇士需消耗200食物 + 200黄金。
属性数据:
1、近卫军/冠军+叉叉+攻城武器:
这个配置基本已经包含了帝王时代的所有主战兵种了。近卫军、冠军、长戟兵的三角组合可以应付绝大多数地方配置,但不要认为他们是无敌的,如果没有强大的经济来支撑源源不断地暴兵,数量不成规模,仅靠没有三防的单兵作战能力实在有限。
配兵方式:
为了数量和效率,近卫军要升银冠,在兵营里爆兵;一般不考虑升精锐,因为升级太贵花不起。如果对方骑射和弩手继续出,或者转出了火枪,再考虑升精锐
冠军在保持战局的同时尽快升起来,然后作为主战兵种撑起场面不断出现
在对方有大量骑兵单位时,优先升出长戟兵来克制
爆兵的同时,不要忘记出一点攻城武器来提高攻城效率
应对方式:
对于步兵民族,用本民族升满三防的冠军或日武、条武等特殊兵种来作主战兵种,后面辅助出一些火枪、弩炮等作为远程输出
2、精锐近卫军+掷矛手+叉叉:
这个阵容有个明显的克制对象,就是大量的骑射手。虽然近卫军盾防高,但是架不住两条腿跑不过四条腿,可能会被风筝死,所以需要有定向克制的精锐掷矛手作为输出。叉叉在近卫军不够的时候可以出来撑数量,逼迫敌方的骑射不断操作。
配兵方式:
掷矛手优先升满科技,三靶场左右出就可以了
剩下的钱用在近卫军上,科技顺序:银冠→精锐→攻击→金冠
在这样的对抗上,长戟兵不是优先升级选项,所以暂时不需要升,后续看战局再点起来
应对方式:
一定数量的中投、弩炮
一定数量的重装
设法转出冠军
使用方法:
在游戏中,按Enter键或单击右上角的“聊天”图标。会出现一个文本框。输入以下其中一种作弊代码,然后再次按Enter。作弊代码不区分大小写,因此您所要做的就是将它们拼写正确。
1、资源管理
食物、木材、黄金和石料决定了帝国的发展速度。村民需要分工采集,建筑要安排好位置,科技研究也会消耗资源。若把所有人力都放在伐木或采矿上,粮食短缺便会拖慢军队训练。
2、军事战略
从剑士、弓箭手到骑兵和攻城器械,不同单位各有用途。进攻前要观察敌方防线,安排兵种搭配,也得留意城门、箭塔与城墙的位置。一次成功的突袭,可能比正面硬攻更有效。
3、经济平衡
游戏不同阶段需要调整经济重心。开局先安排村民采集和扩建,发展到中期后便要兼顾科技、军队与防御。资源分配若出了差错,即使兵力占优,也可能因补给不足而错失战机。
4、外交关系
部分模式允许玩家与其他文明结盟,也可能因局势变化成为敌对势力。联盟能减少两线作战的压力,但也要判断盟友的行动是否符合当前计划。谈判、贸易和战场选择都可能影响最终结果。
1、超大地图
战役地图按历史发生地区划分,涵盖西欧、东欧、东亚等区域。地形、路线和资源分布各有差异,进军时需要考虑森林、山地及狭窄通道带来的影响。
2、丰富内容
决定版整合了多个扩展内容,并加入手柄操作选项。不同战役带来各自的历史背景与任务目标,玩家能接触到更多文明、兵种和地图设定。
3、高清画质
游戏画面升级至4K分辨率,城堡外墙、士兵装备和地形细节更加清楚。大规模军队在战场上移动时,整体场景也更容易辨认。
4、多种文明
游戏包含多种历史文明,新增保加利亚、鞑靼、库曼和立陶宛等势力。各文明在特色兵种、科技路线与经济发展方面有所区别,选择不同势力也会改变作战思路。
1、高清重制与物理效果
帝国时代2决定版升级了图形表现,城堡、村庄和战场的细节比旧版更清晰。箭矢飞行、火球攻击等战斗画面也经过调整,让攻城与交战场面更有冲击力。
2、音效和音乐
新的音效与配乐让战场氛围更鲜明。村民工作时的声音、兵种交锋时的碰撞声,以及战斗音乐的变化,都能帮助玩家判断局势,也让历史战役更有代入感。
3、自定义与MOD支持
游戏内的编辑工具可用于制作地图、调整单位设定和设计玩法规则。玩家也能分享自制内容,尝试不同地形、兵力配置与胜利条件,让每场对局都有新的战术思路。
4、历史战役体验
帝国时代2决定版包含多条历史战役路线,玩家能跟随不同人物与文明推进任务。关卡目标各不相同,有时需要守住城池,有时则得突破敌方防线,战术安排会直接影响进度。
v1.12.7版本
1、解决玩家报告的关于为Red Bull Wololo: El Reinado排行榜创建的帝国战争地图的问题。
2、其他相关问题的修复。
3、更多更新内容以实际上线游戏为准
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