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刀剑乱舞日服

刀剑乱舞日服

v2.2.63

大小:168.42M 更新:2026-11-12

类别: 角色扮演 系统:Android

开发商:DMMGAMES

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刀剑乱舞日服是一款由日本DMM Games开发的养成类卡片对战手游。刀剑乱舞日服游戏整体内容围绕刀剑男士收集、养成、编队与合战展开,兼具角色培养与策略对战体验。刀剑乱舞日服在历史细节方面进行了较为细致的考究,地图多取材于各个时代的著名战场,并记录了众多历史事件。刀剑乱舞日服下载玩家在特定地图组队出战时,可能触发“回想”功能,从而引发角色之间的特别对话,进一步增强剧情表现、历史代入感与角色之间的故事关联。

刀剑乱舞日服游戏联队战—海边之阵活动攻略

1、活动期间,玩家可进入「出阵」中的「合战场选择」界面,点击活动banner后显示活动合战场。出阵「联队战~海边之阵~」需要使用通行令牌,每次出阵消耗1个通行令牌,通行令牌最多持有3个。令牌全部消耗后,如仍希望继续出阵,可使用小判补充,每1个通行令牌可使用300枚小判补充。此外,通行令牌会在每日5:00和17:00自动恢复至持有上限。本活动与通常合战场不同,战斗开始时会发生水炮战;当部队中的刀剑男士装备活动限定刀装「水炮兵」后,将会对敌人发动攻击。若敌人的刀装中包含「水炮兵」,即使己方刀剑男士未装备「水炮兵」,也会发生水炮战。

2、活动限定刀装「水炮兵」仅可在「联队战 ~海边之阵~」活动中使用。活动期间,不限刀种,所有刀剑男士均可装备水炮兵;装备后会发生水炮战,并且在战斗中「水炮兵」会优先攻击「敌方的水炮兵」。在通常合战场与演练中也能够装备「水炮兵」,但不会发生水炮战。活动开启期间,可在本丸界面的「刀装」中使用各资源范围50~299制作「水炮兵」;同时,在万屋购买「御札・水炮」并在刀装十连制作中使用时,必定可获得10个「水炮兵・特上」。由于该刀装为活动限定刀装,「联队战 ~海边之阵~」结束后,刀剑男士装备及审神者持有的「水炮兵」都会被清空。

3、在「联队战 ~海边之阵~」中,玩家能够通过击败敌人获取「夜光贝」。每场战斗中,胜利等级越高,能够获取的「夜光贝」也越多;同时,在水炮战中击溃「敌方的水炮兵」时,也能够获得「夜光贝」,并有少量机会获得「彩虹夜光贝」。出阵后在战斗中获取的「夜光贝」可在返回本丸后领取;若战斗途中选择「返回本丸」,可将在此前战斗中获取的「夜光贝」全部带回本丸;但若战斗败北并被强制返城,则仅能带回少量「夜光贝」。收集一定数量的「夜光贝」可领取报酬,报酬一览可查看通知「「联队战 ~海边之阵~」活动报酬一览」,当前持有数量可在活动界面确认。将「千代金丸」编入部队时,战斗中获得的「夜光贝」将增加至一点五倍。

4、「彩虹夜光贝」可在「联队战 ~海边之阵~」的水炮战中,通过击溃敌方「水炮兵」少量获得。收集7个「彩虹夜光贝」后,能够出阵「特别合战场」;当持有7个及以上「彩虹夜光贝」的状态下出阵时,无法获得更多「彩虹夜光贝」。特别合战场是收集7个「彩虹夜光贝」后出现的「特殊合战场」,每个难度下均可出阵相应的「特别合战场」。出阵时会消耗7个「彩虹夜光贝」,不会消耗通行令牌;战斗仅有1次,并有少量机会获得「祢祢切丸」。

5、关于合战场环境,「沙滩」上的战斗能够进行水炮战,适合玩家围绕「水炮兵」配置展开作战安排。该场地保留活动核心玩法表现,玩家可结合部队状态与活动目标,合理规划出阵节奏与资源消耗。

6、「岩场」上的战斗同样能够进行水炮战,但马匹无效,因此玩家在编成队伍时需要注意该场地限制。由于马匹效果无法发挥,出阵前应结合刀剑男士本身能力、刀装配置以及当前部队状态进行判断。

7、「洞窟」中的战斗能够进行水炮战,同时马匹无效,大太刀、薙刀会变为单体攻击。刀装无法进行弓、投石、铳等远战攻击,虽然能够装备弓兵、投石兵、铳兵,但无法发动攻击。该场地对远战与范围攻击存在明确限制,玩家需要根据规则调整出阵思路。

8、关于队长重伤时的行军,部队虽然能够赢得战斗,但无法选择「用现在的部队战斗」。此时可选择「恢复部队」,使用「兵粮丸」后派遣当前部队再次行军,也可选择「交替部队」或「返回本丸」。活动专用便利道具包括「三倍鱼笼」「十倍鱼笼」「兵粮丸」与「采配」:「三倍鱼笼」在出阵前使用后,本次战斗结束后获得的「夜光贝」增至3倍;「十倍鱼笼」可增至10倍;「兵粮丸」能够在出阵时恢复1个部队中刀剑男士的生存与刀装兵力;「采配」能够让已出阵的1个部队再次上场战斗。专用便利道具既可在万屋购买,也可通过收集一定数量「夜光贝」后在报酬中获取;活动结束后未使用的部分会被清空。当兵粮丸・采配持有数量为0个时,在出阵「联队战 ~海边之阵~」期间也能够购买。活动中若游戏被动中断,再次登录即可从中断处继续,也可放弃中断状态返回本丸;返城效果与中途返城相同。若战斗开始后发生中断,会进入战斗结束、胜负已定的状态;若战斗败北,则移动至本丸,并根据战斗结果将此前获得的「夜光贝」添加至持有数量中。「联队战 ~海边之阵~」专用任务已添加,玩家可通过达成各条件获取报酬。其他规则包括:部队未解锁、远征中、包含正在修复的刀剑男士、包含正在修行的刀剑男士、队长重伤时,相应部队无法出阵,仅能派遣当前可出阵部队;联队战出阵中受的伤及失去的刀装,返城后可恢复为出阵前状态;出阵造成的疲劳度会累积;联队战中即使在重伤状态下进军,也不会在下一场战斗中被破坏;战线脱离的刀剑男士无法参加下一场战斗;只有与首领发生战斗才能获取刀剑男士;联队战的出阵・战斗会显示到任务中;不会发动、消耗「御守」与「御守・极」;参战部队不会因队内刀剑男士刀剑等级不同而影响经验值获取;联队战中无法选择阵形;胜败不会影响战绩中的胜利・败北;难度・乱不会出现,检非违使也不会出现。

刀剑乱舞日服游戏如何避免刀剑破坏

1、在《刀剑乱舞-ONLINE-》中,审神者需要特别重视刀剑男士的生存状态。刀剑一旦发生破坏,便无法恢复,需要重新锻刀或通过掉落再次获取。所谓【刀剑破坏】,也是审神者常说的【碎刀】,即刀剑男士处于【重伤状态】下仍选择【继续进军】,并在之后的战斗中再次被敌人攻击,生命力降到0。此时【刀剑破坏】等同于刀剑男士死亡,该刀剑男士会消失,因此建议审神者谨慎判断行军时机,尽量避免发生不可逆的损失。

2、避免【刀剑破坏】的首要方式,是在刀剑男士负伤后及时返回本丸,并前往修复工坊修复受伤的刀剑男士。轻伤与中伤虽然不一定立刻带来破坏风险,但持续作战会增加后续压力,因此在资源和时间允许的情况下,应保持部队处于更安全的状态。

3、轻伤和中伤状态下选择【继续出击】不会造成【刀剑破坏】,玩家可根据战况选择【继续出击】或【返回部城】。但若部队中存在重伤刀剑男士,下一场战斗中极有可能出现【刀剑破坏】。因此,为保护刀剑男士安全,建议尽量避免重伤出击并及时返回部城。若在部队存在重伤刀剑男士时不慎选择【继续进军】,可在选择战斗阵型前,网页端刷新网页,移动端退出游戏,重新进入后会直接回到本丸,不计上次战斗结果。

4、为刀剑男士装备【御守】也是降低风险的重要方式。装备【御守】后,可在【刀剑破坏】前消耗【御守】保护刀剑男士。需要注意的是,【御守】效果仅有一次,触发后【御守】会消失;若之后继续选择重伤出击,刀剑破坏的可能性依然存在,因此仍需结合部队状态谨慎行军。

5、【御守】可在【万屋】便利道具一览中购买,分为【御守】和【御守•极】两类。【御守】可防止一次【刀剑破坏】,【御守•极】在防止【刀剑破坏】的前提下,还能恢复刀剑男士的全部生命力。合理使用御守类道具,能够在关键时刻为重要刀剑男士提供额外保障。

刀剑乱舞日服游戏特色

1、刀剑乱舞日服基于正版授权的日本现象级IP打造,在传统养成与卡片对战玩法基础上,结合刀剑男士收集、培养和历史题材演绎,形成具有辨识度的游戏体验。玩家可通过出阵、编队与角色养成,逐步感受作品独特的世界观结构。

2、游戏深入探索日本刀剑文化,并通过剧情内容引领玩家了解刀剑文化的魅力。历史背景、角色设定与战场主题相互结合,使玩家在推进合战与养成的过程中,能够持续接触与刀剑相关的文化元素和故事表达。

3、刀剑乱舞日服邀请顶级画师与豪华声优阵容参与创作,为玩家提供视觉与听觉层面的双重呈现。超过四十位知名声优倾情演绎,使每位刀剑男士具备更鲜明的角色表现,也让战斗、对话与剧情场景更具代入感。

4、游戏提供原汁原味的日语语音和中文字幕系统,兼顾原作氛围与理解便利性。数十位顶尖画师精心设计刀剑男士形象,使角色在外观、气质与个性表达方面各具特点,便于玩家根据喜好进行收集与培养。

刀剑乱舞日服

刀剑乱舞日服游戏优势

1、刀剑乱舞日服的核心玩法强调在不同时空和次元之间进行历史修正战斗,玩家需要带领刀剑男士出阵,面对不同合战场中的敌人,维护历史的真实轨迹。该设定使战斗目标与世界观背景保持紧密关联。

2、游戏提供众多名刀供玩家收集,每把名刀都拥有其特有技能与个人背景故事。角色收集不仅是战力扩展的重要组成部分,也为玩家理解刀剑男士的身份、经历和个性提供了更多叙事内容。

3、随着培养进度深入,玩家可逐步形成更加多样化的团队组合。不同刀剑男士之间在属性、定位与战斗表现上存在差异,合理搭配队伍能够更好地应对复杂战斗场景,并提升整体出阵效率。

4、刀剑乱舞日服将养成、收集、历史题材与策略编队相结合,使玩家在长期游玩过程中能够围绕角色成长、资源安排和关卡需求进行规划。该设计增强了游戏的持续性,也让不同阶段的玩家都能找到相应目标。

刀剑乱舞日服游戏亮点

1、刀剑乱舞日服以历史悠久的日本刀剑文化为背景,将历史上著名的刀剑拟人化为个性鲜明的刀剑男士。每个角色在形象设定、背景故事和战斗定位方面均具有自身特点,使玩家能够在收集与培养中形成明确偏好。

2、游戏画面表现精致,音乐风格契合古代战场氛围,能够强化玩家在出阵、战斗和剧情推进过程中的沉浸感。视觉设计与声音表现共同服务于作品主题,使合战体验更具完整性。

3、玩家可根据个人战术编排队伍,选择合适的刀剑男士出战,并结合角色技能和属性应对敌人。合理的队伍配置、刀装选择与出阵判断,能够帮助玩家在不同战斗环境中取得更稳定的表现。

刀剑乱舞日服锻刀公式攻略

一、通用公式

1、短刀公式:50 50 50 50

2、肋差公式:150 150 150 150/100 100 100 100

3、打刀公式:350 350 350 350/200 200 200 200

4、太刀公式:550 550 550 550

5、大太刀公式:550 650 650 550

6、枪公式:500 50 500 500

7、薙刀公式:660 760 760 660

二、短刀个别公式

1、今剑

50 50 50 50 0h20m/0h30m

100 100 100 100 0h20m

2、爱染国俊

50 50 50 50 0h30m

350 50 350 350 0h20m

360 360 360 360 0h20m

3、秋田藤四郎

50 50 50 50 0h20m

4、乱藤四郎

50 50 50 50 0h20m

350 50 350 350 0h20m

5、五虎退

350 50 350 350 0h20m

6、小夜左文字

50 50 50 50 0h20m

刀剑乱舞锻刀公式汇总

三、肋差个别公式

1、无铭青江

250 250 250 250 0h40m

350 350 350 350 0h40m

2、骨喰藤四郎

350 350 350 350 0h40m

3、堀川国広

350 350 350 350 0h40m

4、鲶尾藤四郎

350 350 350 350 0h40m

350 350 650 650 0h40m

刀剑乱舞锻刀公式汇总

四、打刀个别公式

1、长谷部国重

350 350 350 350 1h30m/2h30m

250 250 250 250 1h30m

2、加州清光

350 350 350 350 1h30m/2h30m

550 550 650 650 1h30m

650 650 700 700 1h30m

3、歌仙兼定

350 350 350 350 1h30m/2h30m

250 250 250 250 1h30m

550 660 660 550 1h30m

4、陆奥守吉行

350 350 350 350 1h30/2h30m

550 650 650 550 1h30m

5、宗三左文字

550 660 660 550 1h30m

550 550 650 650 1h30m

6、鸣狐

350 350 350 350 1h30m

550 550 550 550 1h30m

550 660 660 550 1h30m

7、蜂须贺虎彻

550 660 760 550 1h30m

550 350 660 600 1h30m

8、大和守安定

600 500 700 700 1h30m

9、山姥切国広

600 500 700 700 1h30m

刀剑乱舞日服游戏常见问题解答

1、常见问题:左上角的玩家等级有何作用?

随着等级提升,四种材料的自动恢复上限也会相应提高;演习中的对手强度会根据玩家等级进行匹配。需要注意的是,材料数量可以超过等级上限,但自动回复仅会恢复至当前等级上限。

2、常见问题:是否有必要刷初始?

没有必要。由于游戏机制与常规抽取型游戏不同,实际游玩中通过出征获得稀有刀剑的机会较多,因此玩家不必刻意追求初期抽取结果,可将重点放在持续出阵、养成和资源规划上。

3、常见问题:刀装的作用是什么?

刀装可以增强角色属性,例如提高移动速度或防御力。远程刀装还能在战斗开始前造成伤害,更重要的是刀装能够吸收一部分敌人的攻击,保护本体免受直接伤害,但枪类武器除外。

4、常见问题:新手应该组建怎样的队伍?

初期建议选择属性相近的同类型刀,虽然同类型刀之间仍存在速度、攻击力或防御力等细微差异,但不同类型刀之间的属性差距通常更大。刀的稀有度并不等同于实用性,建议组建一个固定的六人队伍,并准备2至3个备用成员,用于满足远征任务的等级要求。

更新日志

v2.2.63版本

- 开启江户城潜入调查活动;

- 系统更新;

中文名:刀剑乱舞日服
年龄:16+
游戏语言:中文
包名:com.dmm.games.touken.kbinstaller
MD5: A89BC9FA0A580AFC8BE1B89DCB89A3DE
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3 满分5.0分

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